Nintendo zeigt weiterhin starke Unterstützung für Splatoon 3 und markiert heute seine Veröffentlichung Version 7.1.0. In diesem Update können Inklings und Octolings Änderungen am Splatfests- und Salmon Run-Modus sowie zahlreiche Fehlerbehebungen erwarten.
Dazu gehören einige Korrekturen an der Player-Steuerung, DLC-Side-Ordering, SplatNet 3 und einige andere Optimierungen. Falls Sie es verpasst haben: Nintendo hat auch eine Reihe von Musikclips für seine Konsole veröffentlicht Offizieller YouTube-Kanal Mit Pearl und Marina.
Hier ist die vollständige Zusammenfassung der neuesten Splatoon 3-Patches, mit freundlicher Genehmigung von Nintendos offizieller Support-Seite:
Splatoon 3 Version 7.1.0 (veröffentlicht am 21. März 2024
Änderungen an Splatfests
- Es wurde ein Lied hinzugefügt, das während Splatfest-Schlachten und Tricolor-Schlachten abgespielt wird.
- Dieses Lied wird unabhängig davon abgespielt, ob der Player den DLC heruntergeladen hat.
Veränderungen in den Lachsläufen
- Für Spieler, die nicht am Multiplayer-Hostsystem teilnehmen, verkürzt sich die Zeit, bis diese Spieler das berührte Goldene Ei sofort nach dem Einlegen oder Werfen eines anderen Goldenen Eiers aufheben.
Dieses Update konzentriert sich auf das Hinzufügen eines Songs zu Splatfests.
Das nächste Update, das für die Saisonmitte 2024 geplant ist, wird Änderungen an Dingen wie Schlachten vornehmen.
Fehlerbehebung
- Korrekturen für die Spielersteuerung
- Es wurde ein Problem mit dem Replika-Regenschirm von Order Brella behoben, bei dem die darauf sichtbare Tinte im Verhältnis zum verursachten Schaden geringer war als bei Splat Brella und Sorella Brella.
- Es wurde ein Problem im Muschelblitz-Modus behoben, bei dem es, wenn man keine Muschel hatte, möglich war, die Walzen in kürzeren Abständen als üblich zu schwenken, indem man abwechselnd die Walze schwenkte und eine Muschelwurfaktion ausführte.
- Fehlerbehebungen bei Nebenquests
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal zu einem Verbindungsfehler kam, wenn Spieler die Nebenquest-Story abschlossen und zur Box zurückkehrten und sie nicht bis zum Ende der Zwischensequenz zuschauen konnten.
- Dem Eintrag „Spire of Order“ wurde eine Funktion zum erneuten Ansehen dieser Szene hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler manchmal daran hinderte, einen Charakter zu steuern, nachdem in der Szene Spire of Order zu sehen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Musik im Spiel manchmal nicht mehr abgespielt wurde, wenn Side Order kontinuierlich gespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bodenmusik manchmal nicht abgespielt wurde, wenn der Spieler die +-Taste drückte, um den Pausenbildschirm zu öffnen, nachdem der Spieler den Pausenbildschirm geschlossen hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler aus Gründen wie der Aktivierung des Broken-Armor Jump in der Luft manchmal so behandelt wurde, als wäre er von der Bühne gefallen, obwohl er sich in einer Position befand, obwohl er sich in der Luft befand auf die Bühne zurückzukehren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprunghöhe beim Springen von der Sprungplattform nicht gleichmäßig war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Neustart nach einem Fehler auf dem Boden, auf dem die Belohnungsherausforderung stattfand, das Symbol oben links mit den Belohnungsbedingungen manchmal überlappend mit denen angezeigt wurde, die sich von den ursprünglichen Bedingungen unterschieden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe der Markierung, die anzeigt, worauf Sie zielen, aufgrund des Farbchips „Homing Shots“ manchmal von der Farbe der Tinte des Spielers abweicht.
- Es wurde ein Problem in Rotational.Floor behoben, bei dem Spieler manchmal ins Gelände stürzten, wenn sie zwischen dem Whirling Accelerando und dem Gelände festsaßen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Parallelkanone den Spieler manchmal dramatisch wegschlug, wenn sie aktive Tinte berührte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Drücken der A-Taste im Punkteberechnungsbildschirm am Ende einer Runde in Spire of Order die angezeigten verdienten Punkte manchmal höher waren als die Anzahl der tatsächlich verdienten Punkte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal zu einem Verbindungsfehler kam, wenn Spieler die Nebenquest-Story abschlossen und zur Box zurückkehrten und sie nicht bis zum Ende der Zwischensequenz zuschauen konnten.
- Korrekturen für SplatNet 3
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Highscore!“ angezeigt wurde. Die in den Sidequest-Statistiken angezeigten werden manchmal nicht korrekt aktualisiert.
- Andere Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abzeichen in der kalten Jahreszeit 2023 manchmal nicht basierend auf der X-Rangposition erhalten werden konnten.
- Wenn Ihr endgültiger Rang in der Chill Season 2023 die Anforderungen erfüllt, erhalten Sie automatisch ein Abzeichen, wenn Sie online gehen und nach Anwendung der aktualisierten Daten in die Lobby gehen.
- Sie können Ihre endgültige Platzierung auf SplatNet 3 überprüfen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken des linken Sticks auf dem Bildschirm, wenn Sie Murch oder Spyke bitten, Ausrüstungsfähigkeiten hinzuzufügen, Sie manchmal daran hinderte, andere Aktionen auszuführen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zeitlimit nicht geändert werden konnte, wenn die Zufallsfunktion zur Auswahl der Tableturf-Kampfphase im Mehrspielermodus verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abzeichen in der kalten Jahreszeit 2023 manchmal nicht basierend auf der X-Rangposition erhalten werden konnten.
NB: Kompatibel mit Version. 7.0.0 Kampfwiederholung. Inkompatibel mit Version. 6.1.0 oder Wiederholungen früherer Schlachten.
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