Sie haben vielleicht gehört: Obwohl Larian die Aktualisierung von Baldur's Gate 3 noch nicht abgeschlossen hat, wird das nächste Spiel des Studios nicht Baldur's Gate 4 oder irgendetwas im Zusammenhang mit D&D sein.
Doch während Studiogründer und Präsident Soen Finke in seinem unterhaltsamen offenen Vortrag auf der GDC erwähnte, dass das Team an „etwas Neuem“ arbeite, war nicht ganz klar, was „neu“ bedeutete. Im Gespräch mit Eurogamer während der Veranstaltung erklärte Finke weitere Details. Das nächste Ding wird „in dem Sinne neu sein, dass es sich von den Dingen unterscheidet, die wir zuvor gemacht haben“.
„Es wird immer noch vertraut genug sein, aber anders“, sagte er, während „der Ton, der Stil und die Art, es zu machen, definitiv neu für uns sind – und ich denke, es ist sehr attraktiv. Ich würde gerne tatsächlich darüber sprechen.“ – weil „Ich bin so aufgeregt darüber – aber ich kann nicht. Um mehr zu sagen.“ Aber in diesem Sinne ist es neu.“
Finke hat auch klargestellt, dass es sich scheinbar um ein einfaches Missverständnis über die Gesamtgröße des Spiels handelt, das aber geklärt werden kann. Im Laufe der Woche wurde Finke mit den Worten zitiert, dass das nächste Spiel, an dem das Studio arbeitet, es „in den Schatten stellen“ werde. Das entspricht nicht ganz dem, was er meinte.
„Habe ich das wirklich so gesagt? Ich glaube, ich wurde in dieser Angelegenheit falsch zitiert“, sagte er. „Ich sah es vorbeigehen und sagte: ‚Ich muss überprüfen, was ich tatsächlich gesagt habe‘, weil ich mich wirklich unter Jetlag fühlte, oder ich habe es entweder falsch gesagt, oder …
„Es ist also kein sehr großes Rollenspiel, das sie alle in den Schatten stellen wird, was wir jetzt machen – ich meine, wir haben ein paar, wir haben ein paar Spiele, die wir machen wollen – und [that] Nachdem wir BG3 gemacht hatten, hatten wir es bereits geplant, also sind wir jetzt einfach wieder auf diesem Weg. Sie sind groß und ehrgeizig, das ist sicher. Aber ich denke, was den Umfang angeht, ist BG3 wahrscheinlich schon gut genug!“
Vincke war auch einer von mehreren Entwicklern, die scharf formulierte Aussagen über den anhaltenden Kampf der Branche mit Entlassungen machten, wobei Larions Chef die „Gier“ des Herausgebers als Grund anführte. Vincke hat dies auch während unseres Chats auf der GDC mit Eurogamer geklärt – und wir erwarten bald mehr von diesem Chat.
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