Der Entwickler von Assassin's Creed Shadows erklärt, warum er Elon Musks Tweet „DEI tötet Kunst“ ignoriert hat

Einer der Hauptentwickler von Assassin's Creed Shadows hat erklärt, warum er sich entschieden hat, nicht auf die Kritik des X- und Tesla-Besitzers Elon Musk am Spiel zu reagieren.

Er spricht mit dem Journalisten Stephen Totilo SpieldateiExecutive Vice President der Assassin's Creed-Reihe, Executive Producer Marc-Alexis Côté, wurde zu einem Tweet befragt, den Musk auf X über Yasuke, einen der Protagonisten des Spiels, gepostet hatte.

Als Antwort auf eine Beschwerde, dass es sich bei der Figur um einen afrikanischen Samurai handele, schrieb Musk: „DEI tötet Kunst.“ DEI steht für „Diversity, Equity, and Inclusion“.

Coty antwortete, er habe den Tweet gesehen und sei versucht gewesen, Musk zu antworten, habe sich aber letztendlich entschieden, nicht zu antworten.

„Dieser Tweet hat mich emotional berührt, und das erste, was ich tun wollte, war, zu X zurückzukehren – das ich gelöscht hatte – und dann auf den Tweet zu antworten“, erklärte er.

„Und ich bin einfach einen Schritt zurückgetreten. Ich habe eine Achtsamkeits-App auf meinem Handy. Und ich habe etwas Achtsamkeit geübt, um zu versuchen, die Gefühle zu erforschen, die dieser Tweet hervorgerufen hat.“

„Für mich, Elon, ist es traurig, es schürt nur den Hass. Mir fielen viele Antworten mit drei Wörtern ein.

Côté kam zu dem Schluss, dass Kämpfen das Spiel nicht gewinnen würde, und sagte: „Indem ich jemanden wie Elon angreife … werde ich die Leute nicht von unserem Standpunkt als Team überzeugen.“

Er erklärte auch, dass Yasuke – eine echte historische Persönlichkeit – „immer wieder auftauchte“, während die Entwickler des Spiels ihre ersten Nachforschungen in den frühen Entwicklungsstadien anstellten.

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„Wir haben eine äußerst unbekannte historische Figur, über die nicht viel bekannt ist“, erklärte er. „Für uns war es das, was wir in Assassin's Creed wollten.“

Er behauptete dann, dass Spieler, die das Spiel erlebt hätten, erkennen würden, warum Yasuke hinzugefügt wurde, und gaben damit einen eindeutigen Hinweis darauf, wie lange diese Erkenntnis dauern würde.

„Was Elon sagt, ist nicht das Spiel, das wir entwickeln“, sagte er. „Die Leute müssen das Spiel selbst spielen. Und wenn sie in den ersten 11 Minuten und 47 Sekunden nicht von dem überzeugt sind, was wir machen, dann können wir die Diskussion führen.“

Auf die Frage, warum er sich so viel Zeit genommen habe, antwortete Côté: „Ich habe das Spiel kürzlich rezensiert und dachte mir: ‚Die Antwort liegt da draußen!‘“ Ich hoffe und hoffe nur, dass die Leute diesbezüglich aufgeschlossen bleiben Sehen Sie das Spiel als das, was es ist. Es ist ein Assassin's Creed-Spiel, und ich denke, es ist das beste Spiel, das wir je entwickelt haben.