Gerüchte, dass Eric Baptizat – ein 16-jähriger Ubisoft-Veteran, der Anfang dieses Jahres das Unternehmen verließ, um zu EA Motive zu wechseln – wurden in einem Remake von Dead Space bestätigt. Es steht dort auf Baptizats LinkedIn-Profil: „Game Manager on Dead Space“.
Zuvor war Baptizat Game Director von Assassin’s Creed Valhalla und einer der führenden Spieledesigner von Black Flag, Unity und Origins. Es ist verlockend, Witze darüber zu machen, dass das Remake von Dead Space sicherlich kletterbare Türme oder eine Karte voller Nebenquests haben wird, um Isaac Clarke freizuschalten, denn so funktionieren Spielmanager oder Spiele nicht. Andere bedeutende Designer-Credits für Baptizat sind Shaun White Skateboarding und Surf’s Up, aber ich würde nicht erwarten, dass Dead Space plötzlich Kickclaps oder Hang 10 sowie Weltraummonsterlaser enthält.
Das Motive-Team, das an Dead Space arbeitet, umfasst einige ehemalige Ubisoft-Mitarbeiter, darunter Creative Director Roman Campos-Oriola (For Honor) und Senior Producer Philippe Ducharme (Watch Dogs Legion). Dazu gehören auch Art Director Michael Yazigian, der die gleiche Rolle in Dead Space 2 spielte, sowie Dino Ignacio, der bei allen drei Originalspielen als User Interface Designer fungierte und als der Berater. Es wurde bestätigt, dass mehrere ehemalige BioWare-Mitarbeiter auch an Dead Space gearbeitet haben.
EA enthüllte die neue Version erstmals mit einem Teaser während EA Play im Juli. Glenn Schofield, Mitschöpfer des Originalspiels, sagte, er sei „aufgeregt zu sehen, was das EA MotiveStudio-Team damit macht!“
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