Wir wissen bereits, dass AMD plant, FidelityFX Super Resolution, einen Konkurrenten von Nvidias DLSS, am 22. Juni zu veröffentlichen. IGN hat heute die Bestätigung von Microsoft erhalten, dass AMDs neue Ultra-Sampling-Technologie die Xbox Series X/S unterstützen wird.
„Wir bei Xbox freuen uns über das Potenzial der FidelityFX Super Resolution-Technologie von AMD als eine weitere großartige Möglichkeit für Entwickler, die Bildrate und Auflösung zu erhöhen. Wir werden bald mehr darüber berichten“, sagte ein Microsoft-Sprecher gegenüber IGN.
Xbox Series X/S, die FidelityFX Super Resolution unterstützen, werden für Konsolenbesitzer der 9. Generation von Microsoft nützlich sein, um höhere Bildraten oder Auflösungen bei Spielen zu erzielen, die auf jeder Konsole ausgeführt werden. Und das alles ohne zusätzliche Leistungskraft, um diese technischen Verbesserungen zu erreichen.
Dies war nicht überraschend, da Microsoft während Game Stack Live darüber bekannt gab FidelityFX-Tools-Integration in Entwicklungskits für die Xbox Series X/S. Dies ermöglichte es Entwicklern, plattformzentrierte Verbesserungen mit AMD FidelityFX direkt aus Entwicklungskits zu nutzen und so die Grundlage für die FidelityFX Super Resolution-Unterstützung zu legen.
FidelityFX Super Resolution ist eine ultrahochauflösende Technologie, die die Leistung und Bildqualität der unterstützten Spiele verbessert. FidelityFX Super Resolution umfasst vier Bild-Upscaling-Modi: Ultra Quality, Quality, Balanced und Performance. Jeder der vier konzentriert sich mehr darauf, eine höhere Bildqualität zu erreichen oder die Bildraten in Spielen zu erhöhen.
Im Gegensatz zu seinem Konkurrenten, Nvidias DLSS, einer Bild-Upscaling-Technologie, die künstliche Intelligenz verwendet, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren und sie in höheren Auflösungen erscheinen zu lassen, ohne dass viel Leistung benötigt wird, erfordert FidelityFX Super Resolution kein maschinelles Lernen. Außerdem ist es Open Source, was bedeutet, dass es sowohl AMD-Grafikkarten als auch Nvidia-GPUs einschließlich der älteren GTX-Serie unterstützen kann.
AMD zeigte einen Test der überlegenen FidelityFX-Auflösung mit einer Radeon RX 68000 XT und einer Nvidia GeForce GTX 1060 GPU, die Godfall von Gearbox Software in einem „epischen“ grafischen Spiel-Setup mit aktiviertem Raytracing antreibt, das einige interessante Ergebnisse zeigte, aber mit Vorsicht betrachtet werden sollte von Salz Angesichts der internen Testergebnisse von AMD. FidelityFX Super Resolution wird jedoch am 22. Juni auf Desktop- und Laptop-Computern eingeführt.
Taylor ist Associate Technology Editor bei IGN. Du kannst ihr auf Twitter folgen Tweet einbetten.
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