Xbox-Chef Phil Spencer reagiert auf die Neuigkeiten zur PS5-Veröffentlichung von Indiana Jones und sagt, dass Xbox „ein Geschäft“ ist.

Xbox-Chef Phil Spencer ging auf die überraschende Enthüllung ein, dass das erste exklusive Spiel, Indiana Jones and the Great Circle, im Frühjahr/Q2 2025 auf PS5 erscheinen wird, nur wenige Monate nach seinem Debüt auf Xbox, und stellte fest, dass Xbox ein „Unternehmen“ sei ,“ und dass „die Messlatte in Bezug auf die Lieferung, die wir liefern müssen, hoch liegt“ für die Muttergesellschaft Microsoft.

In einem internen Interview mit Xbox On wurde Spencer zu der Entscheidung, Indiana Jones so kurz nach dem Xbox-Debüt im Dezember auf PS5 zu veröffentlichen, nicht direkt angefochten, sondern bestand nur darauf, dass Xbox zu diesem Zeitpunkt „lernen“ und „zuschauen“ würde. und „Aus dem, was wir gelernt haben, werden wir mehr tun.“

Damals erklärte Spencer ausdrücklich, dass weder Starfield noch Indiana Jones and the Great Circle zu den vier Spielen gehörten, die für PS5 geplant waren, und das stimmt zwar – Indiana Jones war es NEIN Eines der vier genannten Spiele; Es ist tatsächlich der fünfte – und einige Fans haben Einwände gegen Spencers Formulierung des Themas.

„Offensichtlich haben wir im letzten Frühjahr vier Spiele veröffentlicht, zwei davon auf Switch, vier davon auf PlayStation, und wir sagten, wir werden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich glaube, bei Showcase hätte ich wahrscheinlich gesagt, dass wir nach dem, was wir gelernt haben, mehr tun würden.“

„Was ich sehe, wenn ich hinschaue, ist, dass unsere Franchises stärker werden. Die Zahl unserer Xbox-Konsolenspieler ist dieses Jahr so ​​hoch wie nie zuvor. Ich schaue es mir an und sage: OK: Unsere Konsolenspielerzahlen wachsen. Unsere Franchises sind stärker als.“ Und wir führen unser Geschäft.“

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Er fügte hinzu: „Das trifft auf jeden Fall auf Microsoft zu. Die Messlatte für uns liegt hoch, wenn es um das geht, was wir dem Unternehmen zu bieten haben, weil wir von dem Unternehmen ein erstaunliches Maß an Unterstützung erhalten und was wir leisten können.“ „

„Wenn ich mir das anschaue, wie können wir unsere Spiele so leistungsstark wie möglich machen? Unsere Plattform wächst weiter, sei es auf der Konsole, auf dem PC oder in der Cloud, und ich denke, das wird eine erfolgreiche Strategie für uns sein.“

„Das Letzte, was ich sagen möchte, ist, dass meiner Meinung nach ein großer Druck auf der Branche herrscht. Die Branche wächst seit langem und jetzt suchen die Menschen nach Möglichkeiten, zu wachsen.

„Ich denke, wir – als Fans und Spieler – müssen einfach damit rechnen, dass es weitere Veränderungen geben wird und dass sich einige der traditionellen Arten der Entwicklung und Verbreitung von Spielen ändern werden. Aber das Endergebnis wird sich ändern.“ Es müssen bessere Spiele sein, die mehr Leute spielen können. „Das, ich denke, wir konzentrieren uns bei Xbox auf die falschen Dinge – die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform.“ , und unsere wachsenden Spiele sind das Wichtigste.“

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Berichte darüber, dass Microsoft die Veröffentlichung einer Reihe eigener Spiele auf Konkurrenzkonsolen vorbereitet, tauchten erstmals Anfang dieses Jahres auf, doch Microsoft brach sein Schweigen erst, nachdem behauptet wurde, dass hochkarätige Exklusivspiele wie Starfield und Indiana Jones and the Great Circle verfügbar sein würden . Auf mehreren Plattformen.

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