Erscheinungsdatum von Dead Rising Deluxe Remaster bekannt gegeben, läuft mit 4K-Auflösung und 60 fps in RE Engine

Nach der unerwarteten Ankündigung des Spiels letzte Woche hat Capcom neue Details zum Dead Rising Deluxe Remaster mitgeteilt und unter anderem bestätigt, dass es am 18. September 2024 veröffentlicht wird.

Entwickler Rysosuke Murai sagte: „Es wäre nicht übertrieben, dieses Spiel als Remake zu bezeichnen“ und fügte hinzu, dass die neue Version mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde auf der RE-Engine laufen wird und Verbesserungen der Lebensqualität beinhalten wird, wie z die Fähigkeit, sich beim Schießen zu bewegen, zusätzlich zu Verbesserungen im Verhalten von NPCs.

Capcom hat außerdem „die Benutzeroberfläche optimiert“ und eine automatische Speicherfunktion hinzugefügt, und die gesamte Geschichte wird in neun Sprachen vertont.

Zusätzlich zur Standard-Edition plant Capcom die Veröffentlichung einer digitalen Deluxe-Edition, die zusätzliche Kostüme und Hintergrundmusik im Mall-Stil enthalten wird. Das Spiel soll im November 2024 physisch erscheinen.

Dead Rising kehrt zurück

Obwohl es Jahre her ist, seit ein neues Dead Rising-Spiel entwickelt wurde, schien eine Rückkehr der Franchise möglich. Anfang Februar veröffentlichte Capcom auf seiner Website eine „Super Elections“-Umfrage, in der Spieler gefragt wurden, ob sie sich eine Fortsetzung oder ein Spin-off seiner ruhenden Franchises wie Dead Rising, Okami und Dino Crisis wünschen.

Dead Rising wurde ursprünglich im Jahr 2006 veröffentlicht und entwickelte sich schnell zu einem der beliebtesten Spiele, die exklusiv auf Xbox 360 erhältlich waren. Die Serie brachte in den späten 2000er und 2010er Jahren neue Serien für Capcom hervor, darunter „That's three parts to follow“.

Der jüngste Eintrag im Franchise vor der Ankündigung von Dead Rising Deluxe Remaster war Dead Rising 4, das 2016 für Xbox One und PC veröffentlicht wurde, bevor ein Jahr später eine PS4-Portierung mit dem Titel Frank's Big Package veröffentlicht wurde. Dead Rising 4 stieß auf gemischte Resonanz und wurde 2017 veröffentlicht. Es wurde berichtet, dass die Leistung geringer war als erwartet Auf der Verkaufsseite.

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Die schlechte Verkaufsleistung von Dead Rising 4 führte zur Annullierung eines neuen Dead Rising-Spiels sowie zur Schließung von Capcom Vancouver (ehemals Blue Castle Games), das die Dead Rising-Spiele entwickelt hatte, beginnend im Jahr 2010 mit dem Vorgänger von Dead Rising 2, Case Zero .

In unserer Rezension zu Dead Rising schrieb IGN: „Obwohl Dead Rising zu Beginn wie ein einfaches, selbstverständliches Spiel erscheint, offenbart es letztendlich ein tieferes Erlebnis. In den Willamette-Läden gibt es viele Extras, und das gibt es.“ Zeitschriften für Power-Ups, spezielle Getränke, die gebraut werden können, jede Menge Kleidungskombinationen, unzählige Fotos, die gemacht werden können und jede Menge NPCs, die gerettet werden können.“

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.

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